命令格式一:
QUERYVALUE 返回的变量编号 返回的变量类型(0字符型保存到S变量, 1整数型保存到M变量, 2无返回值) 限制输入长度 返回后跳转的字段 输入框提示内容 字段宿主NPC(QF, QM 或者空)
给玩家弹出一个输入框, 将玩家输入的内容返回到变量中,然后用于其他操作
字段宿主NPC指的是 将要跳转的字段所属哪个NPC , QF= QFunction,QM= QManage,空值为当前NPC
示例:
[@main]
#if
#act
QUERYVALUE 88 0 20 @测试 请输入字符串 QF
QFunction-0.txt 内容如下
[@测试]
#act
sendmsg 6 你所输入的内容为<$STR(S88)>..
命令格式二:
@@InputStringX 和@@InputIntegerX 分别保存的变量为S和N 使用这个格式需要在当前脚本头部标识里添加 (@@InPutString @@InPutInteger)
示例:
[@MAIN]
下面是自定义输入测试!\
<请输入文字/@@InPutString99> <请输入数字/@@InPutInteger88>
[@InPutString99]
#act
sendmsg 6 你输入的文字是<$STR(S99)>
[@InPutInteger88]
#act
sendmsg 6 你输入的数字是<$STR(N88)>