命令格式:
CHANGEHUMABILITY 属性类别 操作符(+-= ) 点数(1-65535) 时间(秒, 为0时在线一直有效 ) 是否百分比(0或空否1是)
给玩家附加临时属性
属性类别:
0防御下限 1防御上限 2魔御下限 3魔御上限 4攻击力下限 5攻击力上限 6魔法下限 7魔法上限 8道术下限 9道术上限
10MAXHP 11MAXMP 12内功减伤 13HP恢复 14MP恢复 15中毒恢复 16毒物躲避 17魔法躲避 18准确 19敏捷 20幸运 21内功增伤
示例:
[@main]
#if
#act
CHANGEHUMABILITY 4 + 100 600
sendmsg 6 你的攻击力下限增加100点, 持续600秒
配套变量:
<$ABILITYADDPOINT0>~<$ABILITYADDPOINT21>
//附加点数
<$ABILITYADDTIME0>~<$ABILITYADDTIME21> //附加时间(秒)