命令格式:
PLAYEFFECT WIL序号 开始编号 播放数量 循环次数 播放速度 偏移X 便宜Y 绘制模式(0普通,1特效)
以玩家为绘制点绘制人物动画特效, 效果会随着人物移动
WIL序号调用的是M2里 选项 --> 客户端管理 --> 物品自定义相关 --> 特效文件
示例:
[@main]
#if
#act
PLAYEFFECT 0 1210 20 2 200 0 0 0
sendmsg 6 绘制一个人物特效