命令格式:
修改怪物的属性: CHANGEMONABILITY 地图(SELF为当前地图) 怪物名(ALL或*为不判断名字) 属性类别 操作符(+-=) 数值 是否百分比(0否1是) 时效(秒,为0时不检测时间) 坐标X|坐标Y|范围
刷新怪物属性命令: RECALCMONABILITY 地图(SELF为当前地图) 怪物名(ALL或*为不判断名字) 坐标X 坐标Y 范围
当坐标和范围为空时则为整个地图
修改完属性必须加上刷新怪物属性命令,否则修改无效
属性类别:
0防御下限 1防御上限 2魔御下限 3魔御上限 4攻击力下限 5攻击力上限 6魔法下限 7魔法上限 8道术下限 9道术上限
10MAXHP 11MAXMP 12攻击间隔 13移动间隔 14HP
示例:
[@main]
#if
#act
CHANGEMONABILITY SELF 白野猪 10 + 100 0 60 330|330|10
RECALCMONABILITY SELF 白野猪 330 330 10
sendmsg 6 当前地图330 330范围10以内的白野猪的气血上限增加100点,持续60秒