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文本解析大全

 

所有参数均支持变量, 注意书写格式 <ITEMSHOW:[$STR(S5)]:1:30:[$STR(S6)]:0:0>

物品秀:

<ITEMSHOW:A:B:C:D:E:F/@LABLE>

A=物品IDX   

B=显示数量(0为不显示数量)  

C=X坐标   

D=Y坐标  

E=物品框编号, PC端读取是必备补丁NewopUi中的图片,  APP是读取res/private/tip/bg_icon_NPC.png

F=是否显示特效(0否1是)

@LABLE(可省略)= 跳转字段

 

个人装备秀:

<EQUIPSHOW:A:B:C:D:E:F/@LABLE>

A=对象(0自己,1英雄)  

B=装备位置(0~34)

C=X坐标   

D=Y坐标  

E=物品框编号, PC端读取是必备补丁NewopUi中的图片,  APP是读取res/private/tip/bg_icon_NPC.png

F=是否显示特效(0否1是)

@LABLE(可省略)= 跳转字段

 

图片:

<IMGS:A:B:C:D:E:提示/@LABLE>

A=WIL序号

B=图片编号

C=X坐标

D=Y坐标

E=绘制模式(0普通1混合)

提示(可省略)=备注提示

@LABLE(可省略)=跳转字段

 

按钮:

<IMGEX:A:B:C:D:E:F:G:提示/@LABLE>

A=WIL序号

B=正常图片

C=经过图片

D=按下图片

E=X坐标

F=Y坐标

G=绘制模式(0普通1混合)

提示(可省略)=备注提示

@LABLE=跳转字段

 

动画效果:

<PLAYIMG:A:B:C:D:E:F:G:H:提示/@LABLE>

A=WIL序号

B=开始图片

C=播放数量

D=播放间隔(毫秒)

E=X坐标

F=Y坐标

G=绘制模式(0普通1混合)

H=播放次数(0为无限)

提示(可省略)=备注提示

@LABLE(可省略)=跳转字段

 

OK框:

<ITEMBOX:A:B:C:D:E:F:G:H:提示>

A=OK框编号(0-12)

B=WIL序号

C=背景框

D=X坐标

E=Y坐标

F=OK框宽

G=OK框高

H=可放入的类型, 多种类型用英文","隔开, *为不限制

提示=备注提示

 

TEXT:

<TEXT:A:B:C{FCOLOR=253}/@LABLE>

A=文字内容

B=X坐标

C=Y坐标

{}(可省略)=颜色值

@LABLE(可省略)=跳转字段