所有参数均支持变量, 注意书写格式 <ITEMSHOW:[$STR(S5)]:1:30:[$STR(S6)]:0:0>
物品秀:
<ITEMSHOW:A:B:C:D:E:F/@LABLE>
A=物品IDX
B=显示数量(0为不显示数量)
C=X坐标
D=Y坐标
E=物品框编号, PC端读取是必备补丁NewopUi中的图片, APP是读取res/private/tip/bg_icon_NPC.png
F=是否显示特效(0否1是)
@LABLE(可省略)= 跳转字段
个人装备秀:
<EQUIPSHOW:A:B:C:D:E:F/@LABLE>
A=对象(0自己,1英雄)
B=装备位置(0~34)
C=X坐标
D=Y坐标
E=物品框编号, PC端读取是必备补丁NewopUi中的图片, APP是读取res/private/tip/bg_icon_NPC.png
F=是否显示特效(0否1是)
@LABLE(可省略)= 跳转字段
图片:
<IMGS:A:B:C:D:E:提示/@LABLE>
A=WIL序号
B=图片编号
C=X坐标
D=Y坐标
E=绘制模式(0普通1混合)
提示(可省略)=备注提示
@LABLE(可省略)=跳转字段
按钮:
<IMGEX:A:B:C:D:E:F:G:提示/@LABLE>
A=WIL序号
B=正常图片
C=经过图片
D=按下图片
E=X坐标
F=Y坐标
G=绘制模式(0普通1混合)
提示(可省略)=备注提示
@LABLE=跳转字段
动画效果:
<PLAYIMG:A:B:C:D:E:F:G:H:提示/@LABLE>
A=WIL序号
B=开始图片
C=播放数量
D=播放间隔(毫秒)
E=X坐标
F=Y坐标
G=绘制模式(0普通1混合)
H=播放次数(0为无限)
提示(可省略)=备注提示
@LABLE(可省略)=跳转字段
OK框:
<ITEMBOX:A:B:C:D:E:F:G:H:提示>
A=OK框编号(0-12)
B=WIL序号
C=背景框
D=X坐标
E=Y坐标
F=OK框宽
G=OK框高
H=可放入的类型, 多种类型用英文","隔开, *为不限制
提示=备注提示
TEXT:
<TEXT:A:B:C{FCOLOR=253}/@LABLE>
A=文字内容
B=X坐标
C=Y坐标
{}(可省略)=颜色值
@LABLE(可省略)=跳转字段